Resulta
complicado realizar una clasificación exacta de los subgéneros de la Ciencia
Ficción, se pueden encontrar muchas en la red que siguen distintos criterios y
muy bien elaboradas, la que voy a poner a continuación, ha sido creada de
manera simplificada y sencilla, sólo pretender dar una idea general.
Para comenzar,
en lo que parece que sí están todos de acuerdo, es en crear dos grandes grupos,
la ciencia ficción la dura y la ciencia ficción blanda:
1.- Ciencia
Ficción dura, está basada en la ciencia y en la tecnología, con el máximo
rigor posible, con buena documentación y el asesoramiento de expertos. Lo
relatado, debe tener la posibilidad de ser explicado por la ciencia conocida.
Su lectura suele ser menos fluida debido a la profundidad de sus detalles
científicos y descripciones técnicas. Este tipo de obras realizan una
importante labor dentro de la divulgación científica.
Ejemplos: “Justicia
auxiliar” de Ann Leckie, “El Marciano” de Andy Weir, o “Cita con
Rama” de Arthur C. Clarke, en el cine tenemos "Interstellar"
de Christopher Nolan, "Moon" de Duncan Jones “Anatema”
de Neal Stephenson.
2.- Ciencia
Ficción blanda, está más centrada en la relación personal y la vida de los
personajes dentro del ámbito religioso, social, moral o político, quedando la
ciencia y la tecnología en un segundo plano y cuyas reglas se adaptan a las
necesidades de la historia perdiendo rigurosidad. Pueden en ocasiones traspasar
ciertas líneas rojas pudiéndose convertir en fantasía literaria.
Ejemplos: “La
mano izquierda de la oscuridad” de Úrsula K. Leguin, “Flores para
Algernon” de Daniel Keyes, “La máquina del tiempo” de H.G. Wells, “Crónicas
Marcianas” de Ray Bradbury o “Fundación” de Isaac Asimov.
Veamos ahora
los subgéneros más comunes de la ciencia ficción:
- New Wave,
existió como corriente experimental en los años 60/70, centrada en la
psicología de los personajes tratando de compensar el subgénero Space opera
donde estos acababan en un segundo plano. Se abandonó pronto y evoluciono en
otros géneros como el Ciberpunk.
- Ciberpunk,
años 80/90, de estética retrofuturista donde una sociedad decadente y rebelde
(punk) que está sometida en un mundo distópico extremo por grandes
corporaciones o gobiernos y que termina por rebelarse contra el orden
establecido. La tecnología informática (ciber) y la ciencia juegan un papel
importante por el uso que se hace de ellas como en la mejora física y mental
del ser humano como en los implantes cibernéticos o en los procesadores
neuronales, por ello, puede rozarse con el transhumanismo.
Ejemplos: “Neuromante”
de William Gibson, “Snow Crash” de Neal Stephenson, o “¿Sueñan los
androides con ovejas eléctricas?” de Philip K. Dick llevada al cine como “Blade
Runner”.
- Distopia,
o ciencia ficción social, cuenta con una sociedad infeliz y sometidas a
gobiernos totalitarios, donde se restringen la cultura o el pensamiento.
Ejemplos: “Un
Mundo feliz” de Aldous Huxley, “Los juegos del hambre” de Suzanne
Collins, “1984” de George Orwell, “Fahrenheit 451” de Ray
Bradbury o “¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?” de Philip K.
Dick.
- Militar,
los personajes suelen pertenecer a cuerpos militares y las historias se
desarrollan en un ambiente bélico con tecnología del futuro, en el espacio o en
otros planetas, entre seres humanos, androides o seres de otros mundos.
Ejemplos: “Starship
Trooper” de Robert A. Heinlein o la saga de “Miles Vorkosigan” de
Lois McMaster Bujold.
- Apocalípticas
o Post Apocalípticas, basadas en algún hecho que causa o ha causado grandes
catástrofes y destrucciones en la Tierra y que afecta a sus habitantes pudiendo
terminar con su extinción. Un escenario apocalíptico provocado por grandes
pandemias, guerras nucleares, desastres atmosféricos, cosmológicos o invasiones
alienígenas, donde el objetivo es la supervivencia.
Ejemplos: “Soy
Leyenda” de Richard Matheson, “La Carretera” de Cormac McCarthy, “The
coming Global Superstorm” de Art Bell y Whitley Strieber en la que está
basada la película “El día del mañana.
- Space
opera, mezcla de aventura espacial y ciencia ficción, basada en grandes
conflictos galácticos, por lo general de orden bélico, con grandes imperios y
flotas espaciales y en ambientes de tecnología futurista, se puede confundir en
ocasiones con el género fantástico.
Ejemplos: La
saga de “Ender” de Orson Scott Card, “Fundación” de Isaac Asimov
o “Los cantos de Hyperión” de Dan Simmons. En el cine podemos destacar “La
guerra de las galaxias” o “Star Trek”.
- Viajes en
el tiempo, viajar a un tiempo pasado o futuro es posible valiéndose de
experimentos científicos, puertas del tiempo, máquinas o simplemente mediante
sueños o visiones que pueden permitir cambios en el futuro o utilizarlo para un
tiempo presente. Las paradojas temporales suelen ser inevitables en estos
relatos.
Ejemplos: “La
máquina del tiempo” de H.G. Wells, “El fin de la eternidad” de Isaac
Asimov o la saga de los “Heechee” de Frederik Pohl.
- Cientificismo,
es la postura filosófica que sostiene que la ciencia empírica es la única
vía válida para obtener conocimiento verdadero sobre la realidad.
Ejemplos: “20.000
leguas de viaje submarino” de Julio Verne o “La máquina del tiempo”
de H.G Wells.
- Utopía,
donde buscan describir una sociedad idealizada de forma genuina y seria como un
ideal a alcanzar, no de manera irónica.
Ejemplos: “Los
Desposeídos” de Úrsula K. Leguin o “La isla” de Aldous Huxley.
- Steampunk,
ucronías donde las historias se mueven por un mundo creado a partir de un
tiempo concreto en el pasado, donde los hechos ocurren de manera distinta a
como se dieron en la realidad. Ambientadas en un mundo no futuro en el cual,
las máquinas de vapor (steam) proporcionan la energía, con tecnología
futuristas o anacrónicas, inspirados en la época Victoriana con una
arquitectura donde las chapas y los engranajes cobran protagonismo.
Ejemplos: “Boneshaker” de Cherrie Priest.
